Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp. 09-14 Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. Bài Học Sau Trận
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì. Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư. Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên. Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được. Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.