Giữ đạo cụ hiếm cho sự kiện có phần thưởng lớn.
Hiệu ứng tăng thu hoạch không truy ngược lại những gì đã hạ trước đó.
Ô truy cập nhanh thường chỉ chứa được ba đến bốn món.
Kích hoạt hai hiệu ứng cùng lúc đôi khi bị hủy lẫn nhau.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm.
Một số hiệu ứng chỉ áp dụng cho vật phẩm nhặt trực tiếp.
Vài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.
Có màn cấm dùng đạo cụ, đọc điều kiện trước khi trông cậy vào chúng.
Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.
Đạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo.
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.
Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
Dùng thử đạo cụ mới ở màn dễ trước.
Bật xác nhận trước khi dùng nếu game có tùy chọn đó.
Xếp sẵn đạo cụ vào ô truy cập nhanh.
Đổi lại chúng biến mất khi hết màn.
Đạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây. 09-15 Dùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không. Kỹ Thuật Qua Màn
Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi. Vật phẩm hồi máu tức thì hợp với tình huống bị dồn.
Đọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho. Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy. Đạo cụ chia làm loại kích hoạt tức thì và loại chạy theo thời gian.
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở. Hai nguồn hiệu ứng khác loại thì cộng dồn được với nhau.
Vật phẩm trong màn mọc lại sau một khoảng thời gian nhất định. Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa. Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm.
Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất. Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị. Đạo cụ nhân đôi điểm nên bật trước chuỗi combo dài.