Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. 09-14 Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. Góc Học Lỏm
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính. Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp. Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài. Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.