Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử. Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Trạm Dừng Người Chơi
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.

Ghi Chú Qua Màn


Cẩm Nang Bỏ Túi


TOP