-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
game cổng lan truyền
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
game cổng lan truyền
-
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
-
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
game cổng lan truyền
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
game cổng lan truyền
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.