
Bảng Tin Người Chơi Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.[]
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-15 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Thư Viện Mẹo Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.thưởng thêm 2025 Hitclub hợp pháp 2025 Hitclub game apk Go88 mới nhất