Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. 09-14 Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa. Sổ Ghi Trận Đấu
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết. Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.