giveaway Win79
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-14
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-14
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
09-14
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
09-14
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-14
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-14
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-14
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-14
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-14
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-14
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-14
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
09-14
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
09-14
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
09-14
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-14
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-14
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-14
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-14