Chi tiết
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-------------
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
![]()
9289
35
36
37
38
39
40
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
195
196
197
198
199
200
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.

Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.

Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.







