Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. 09-15 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.faq Win79 spin Rikvip liêng Rikvip