Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc. 09-15 Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp. Sổ Ghi Trận Đấu
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn. Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi. Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng. Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né. Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.