Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
phản hồi Hitclubphản hồi Hitclubphản hồi Hitclubphản hồi Hitclubphản hồi HitclubCấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-14 Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Góc Chia Sẻ Game
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.game di động iWin Poker main Rikvip phòng chat trực tiếp Sunwin
© Góc Chia Sẻ Game liêng B52 Club
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
