-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
nạp tiền Sunwin
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
nạp tiền Sunwin
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
nạp tiền Sunwin
-
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
nạp tiền Sunwin
-
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
-
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.