Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 09-15 Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Trang Kinh Nghiệm
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.xì dách Rikvip ví điện tử Rikvip uy tín 2026 Rikvip