đánh bài trực tuyến xu hướng
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-15
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-15
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
09-15
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-15
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
09-15
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-15
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
09-15
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-15
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
09-15
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-15
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
09-15
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
09-15
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-15
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
09-15
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
09-15
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
09-15
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-15
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-15
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-15
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-15