nạp rút an toàn Sunwin
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
09-14
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
09-14
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
09-14
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
09-14
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Xem kỹ góc màn hình.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
09-14
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
09-14
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
09-14
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
09-14
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
09-14
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
09-14
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
09-14
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
09-14
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
09-14
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
09-14
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
09-14
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
09-14
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
09-14
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
09-14
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
09-14
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
09-14